"Proszę o przesłanie zdjęć - nam się nie udało zrobić za dużo zdjęć, bo bardziej byliśmy zajęci przetrwaniem niż aparatami :)))" Asia (Szkoła Przetrwania),
„Każda rzecz posiada swoje omote i swoje ura”
Japonia to kraj kontrastów: bogata kultura i tradycja przeplata się tu z jaskrawą popkulturą i najnowocześniejszymi technologiami. Oto nasza propozycja nie tylko dla fanów mangi i anime, ale i miłośników sztuki i kultury japońskiej. Na obozie m.in. zmierzysz się z niełatwą sztuką kaligrafii, zagłębisz się w tajniki rysowania mangi, wcielisz się w wybranego bohatera anime, zatańczysz na matach DDR i przyrządzisz pyszne sushi… Tutaj poznasz ludzi, którzy podobnie jak Ty nie boją się cosplay, SingStara i Samurajów!
Program:
..::Manga::.. - to gatunek sztuki japońskiej, który od lat 50-tych cieszy się ogromną sławą na całym świecie. Charakterystyczna kreska i układ czytania (od prawej do lewej), wyraziste postaci z nienaturalnie dużymi oczami i dziwnym kolorem włosów sprawiają, że japoński komiks łatwo odróżnić od amerykańskich i europejskich powieści obrazkowych.
..::Anime::.. (z języka japońskiego to”pływające obrazy”) - to filmy animowane w stylu manga. Istnieje wiele gatunków mangi i anime, osobny dla każdej grupy jej odbiorców. W Polsce najbardziej znane są shojo - komiksy dla Dziewcząt (o szkole, o czarodziejkach, o miłości) i shonen - mangi dla Chłopców, opisujące zwykle losy silnych bohaterów, walki, superroboty, komputery, a także ogólne historie przedstawiane z męskiego punktu widzenia. Prawdziwi otaku potrafią jednak wymienić dziesiątki tytułów rysowanych innymi, przeróżnymi stylami!
..::Nowoczesna Japonia::.. – blok zajęć rozrywkowych, podczas których nasi Uczestnicy będą mieli szansę szybko zintegrować się poprzez świetną zabawę, a przy okazji poznają możliwości takich gier, jak SingStar, taneczne maty DDR, konsola Wii oraz dowiedzą się kilku ciekawostek technologicznych, naukowych i popkulturowych prosto z Japonii XXI wieku.
..::Warsztaty sztuki i kultury japońskiej::.. – aby poczuć piękno Kraju Kwitnącej Wiśni naszym Uczestnikom przedstawione zostaną japońskie legendy, mity, obyczaje oraz święta poparte licznymi prezentacjami i zdjęciami. Na warsztatach rozwiniesz swoje zdolności plastyczne, ucząc się fascynującej sztuki tworzenia origami, spróbujesz swoich sił robiąc i ozdabiając gipsowe maski inspirowane japońskim teatrem, a także zrelaksujesz się rozwiązując kilka klasycznych sudoku.
..::Pismo i mowa japońska::.. – czyli mini kurs kaligrafii (sho-do), podstawy alfabetów japońskich, geneza powstawania znaków Kanji (jeden znak - jedna idea), nauka pisania i czytania japońskich słów. Ponadto każdy Uczestnik zmierzy się z kanonem oraz oryginalnym zapisem ulubionych haiku.
..::Warsztaty komiksu::.. - nauka podstaw tworzenia komiksów, kadrowania, kolorowania postaci i tła, światłocienia, doskonalenie różnych technik twórczych (kredka, akwarela, flamastry). Ponadto w programie: rysowanie chibi, komiksowe pojedynki, solidna dawka wiedzy na temat najpopularniejszych bohaterów i kultowych autorów mangi, próba stworzenia własnego garage kit.
..::Cosplay::.. – z pewnością ekscytującym wydarzeniem dla naszych Uczestników jest wzięcie udziału w niepowtarzalnym cosplay. Podczas zajęć każdy może przeistoczyć się w swoją ulubioną postać z mangi, anime bądź ukochanej gry. Tak odmienieni Uczestnicy Japońskiej Przygody z Mangą będą mieli okazję nie tylko zaprezentować się w przestrzeni publicznej, ale i wziąć udział w sesji zdjęciowej.
..::Świat anime i mangi::.. - czyli co każdy Otaku wiedzieć powinien o tych gatunkach. Masz ochotę wybrać się na Fudżi Jamę? Chcesz zdobyć zamek Szoguna? Marzy Ci się walka z Samurajem? Na obozie możesz uruchomić swoją wyobraźnię – nie tylko oglądać, ale i tworzyć! W programie: scenki aktorskie inspirowane ulubionymi anime, studium pisania scenariuszy AMV (anime music videos), wieczorne maratony anime, konkursy wiedzy o Japonii oraz bohaterach mangi i anime.
..::Japońska kuchnia::.. – na warsztaty poświęconym elementom japońskiej sztuki kulinarnej, dowiesz się wielu ciekawych rzeczy o miso, tofu oraz kuchnii zapaśników sumo. Ponadto samodzielnie przyrządzisz pyszne sushi, nauczysz się trudnej sztuki jedzenia ryżu pałeczkami, a także poznasz magię sekretnej sztuki parzenia herbaty.
..::Zajęcia otwarte::.. – Interkamp to interdyscyplinarna góra rozmaitości, dlatego Naszym Uczestnikom proponujemy otwarty blok zajęć, podczas którego będą mogli zobaczyć, na czym polegają zajęcia programowe innych obozów. W ten sposób można zasmakować nieznanej dziedziny sztuki, aktywnie odpocząć, a nawet odkryć nową pasję na całe życie.
..::Pokaz finałowy::.. – zwieńczeniem Wakacji z Pasją jest pokaz finałowy. W ostatni wieczór obozu, podczas kilkugodzinnego przeglądu poszczególne obozy prezentują rezultaty swojej pracy twórczej. W pokazie biorą udział wszyscy Uczestnicy, a zaproszenia otrzymają ich Rodzice i Znajomi, a także media oraz przedstawiciele środowiska artystycznego. W skład pokazu wchodzą filmy, prezentacje multimedialne, wystawy i wernisaże, recitale, koncerty, show taneczne, reportaże, etiudy, pokazy mody i spektakle (tworzone przez Uczestników pod czujnym okiem Instruktorów).
Każdy pokaz finałowy jest niepowtarzalnym i szalenie ważnym wydarzeniem kulturalnym. Zadziwia konceptami artystycznymi, wysokim poziomem umiejętności Uczestników i niezwykłą atmosferą.
Podczas gali finałowej Kadra Interkamp przyznaje skrzydlate Interkampki – nagrody specjalne za całokształt pracy twórczej na danym obozie, dla Uczestników wyróżniających się Pasją i zaangażowaniem.
Pakiet – każdy Uczestnik otrzymuje pakiet Interkamp zawierający T-shirt, pendrive ze smyczką, opaskę na nadgarstek oraz płytę dvd z pokazem finałowym.
Uwaga! Poszczególne dopłaty realizowane będą przy grupie min. 20 osób. Opłatę za dodatkowe atrakcje można uiścić przed i w trakcje trwania obozu.
Co zabrać:
Fartuch malarski, mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!).